Joshua Sawyer
Apparence
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Joshua Sawyer
Naissance | |
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Joshua Eric Sawyer est un concepteur de jeux vidéo, connu pour son travail sur des jeux de rôles et actuellement chez Obsidian Entertainment.
Carrière
[modifier | modifier le code]Travaux
[modifier | modifier le code]Année | Nom | Fonction(s) |
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2000 | Icewind Dale | Concepteur |
2001 | Icewind Dale: Heart of Winter | |
2002 | Icewind Dale II | Concepteur principal |
2005 | Gauntlet: Seven Sorrows | |
2006 | Neverwinter Nights 2 | |
2010 | Alpha Protocol | Concepteur |
Fallout: New Vegas | Directeur de projet et concepteur principal | |
Dead Money (Fallout: New Vegas) | Concepteur principal des systèmes et de la narration | |
2011 | Honest Hearts (Fallout: New Vegas) | Directeur de projet et concepteur de la narration |
Old World Blues (Fallout: New Vegas) | Concepteur principal des systèmes et de la narration | |
Lonesome Road (Fallout: New Vegas) | ||
Gun Runners' Arsenal (Fallout: New Vegas) | Directeur de projet | |
2015 | Pillars of Eternity | Directeur de projet, concepteur principal et écriture additionnelle |
2018 | Pillars of Eternity II: Deadfire | Directeur de projet et concepteur de la narration |
2022 | Pentiment | Directeur de production et narration |